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向僵尸开炮枪械流技能进阶攻略!

100次浏览     发布时间:2024-12-06 10:34:09    

枪械流技能进阶攻略!

枪械属于弹道技能,具备穿透特性,除了受专属的穿透宝石影响,还会受到所有穿透宝石的加成。它的射速非常快,射击的间隔与其他技能的冷却时间相同,携带减少冷却时间的宝石能够进一步提升射速。每次弹夹耗尽(默认30发,可通过研发提升)后需要进行换弹,此时会出现短暂的输出空白期(换弹时间可通过研发缩短)。当枪械停止攻击一段时间后,弹夹会自动填满,这点设计非常好。

  1. 伤害增幅:子弹伤害+60%

这个增伤效果没有任何前置条件,非常简单直接的加伤害效果,在战斗中最多可以选择3次。它与宝石带来的伤害增幅在同一乘区做加法,根据当前测试结果,局内的增伤还会受到核心增伤的额外系数影响。如果宝石的增伤较低,但核心幻型的物理增伤较高,这条词条将显著提升伤害。另外,枪械的伤害增幅是分裂子弹的前置条件,至少要点一次。当没有更好的选择时,继续点伤害增幅是个不错的选择。此外,随着选择伤害增幅的次数增加,子弹的体积也会变大。

  1. 分裂子弹:子弹命中敌人后释放两个次级子弹

这个词条的前置条件是伤害增幅,它与三种元素子弹(火焰、电磁、急冻)互斥。互斥的意思是,一旦选择了分裂子弹,就无法再选择元素子弹,反之亦然。分裂子弹通过研发解锁,是提升枪械清场能力的重要词条。如果选择了分裂子弹,意味着这一局只能专注于物理枪械了。(在某些玩法中,如深渊和迷宫,有时会同时刷出四个词条,分裂子弹和元素子弹可能同时出现,这种情况下互斥机制被绕过。)后续还有许多增强分裂子弹的词条,比如分裂子弹增伤、分裂子弹爆炸等,尤其是“分裂子弹爆炸”,一旦选择,清场能力会显著提升,前置条件是子弹爆炸。

  1. 分裂子弹四射:子弹命中后生成4个次级子弹并向四个方向发射

这是分裂子弹的强化版本,前置条件是分裂子弹。

  1. 齐射 +:子弹弹道数量 +1

这个词条没有前置条件,收益非常高,每排子弹增加1发,局内可以选择2次。搭配枪械齐射宝石,最多可以发射4发子弹。研发后不会影响伤害。齐射主要提升子弹的横向覆盖范围,适合清群怪,但对单体输出的提升不明显。


5、连发+: 每次射击连发数 +1。

这个技能每次触发时,都会额外增加1发子弹的连发数,相当于让你的火力输出更密集。因为不需要任何前置条件,所以你可以立即选择它,而且它的收益是最高的,特别是在没有其他限制的情况下,它是绝对的天胡选项,优先级远超齐射。连发+能让你在一次射击中多打出一排子弹,有效提升了对单一目标的伤害,尤其在关键时刻能够带来巨大的输出提升。值得一提的是,这个技能可以在局内点两次,但要研发到一定程度,才能保证不会降低伤害。

6、极速射击:射速+10%。

通过研发解锁该技能,不需要任何前置条件,一旦点了之后,射速会提升10%,整体射击的频率加快。虽然提升不算显著,但还是能为整体战斗带来一定的帮助,特别是在需要快速击杀敌人的时候,这个加成效果会体现出来。从全局收益来看,可能它会在长时间战斗中提供一些额外优势。不过,很多时候它给人的感觉像是用来填充词条池的,当有更好的选项时,我通常会放弃它。

7、子弹爆炸:子弹命中怪物后爆炸。

这个技能的前置条件是温压弹,只有在先解锁了温压弹之后,才能激活子弹爆炸的效果。子弹命中怪物后会引发爆炸,后续还能通过强化提高爆炸的伤害和范围。根据我的理解,爆炸本质上就是在子弹命中时,额外产生一个没有强化的范围伤害,相当于命中单个目标后再附加一个小范围的AOE攻击(但对命中的单位无效)。需要注意的是,虽然你的子弹可能已经转变为元素子弹,但爆炸范围伤害仍然是物理伤害。强烈推荐这个技能,因为它能让你真正感受到AOE的威力。温压弹作为前置技能也非常强大,它是很多策略的核心,比如装甲车的焦土战术、空投轰炸的战术核弹、燃油弹的毁灭性爆炸,甚至无人机的烈焰攻击都依赖于温压弹的支持。在后期关卡中,当需要通过燃烧触发真实百分比伤害时,温压弹简直无敌。而且当枪械研发达到很高等级时(巨佬们经常提到的“温压弹天下第一”),子弹爆炸的前置条件甚至会被取消。

9、子弹反弹:子弹击中墙壁后反弹次数增加1次。

前提条件是解锁无人机,需要通过研发开启此功能。在每局游戏中最多可提升两次。这里的“墙壁”指的是屏幕的四个边缘。我认为这个技能的效果非常明显,尤其是在近距离对怪物进行射击时,子弹穿透常常还未生效就已射出屏幕。开启子弹反弹后,能够有效减少火力的浪费,有时甚至可以绕过前排怪物直接打击后方目标。在对战BOSS时,反弹回来的子弹可能造成二次伤害,使输出大幅提升(有待进一步验证)。无人机本身也是一个非常不错的技能,整体输出高。游戏后期结合烈焰无人机的燃烧效果与龙卷风技能,能打出强力的百分比伤害。

当同时拥有子弹穿透和子弹反弹后,会解锁新技能——穿透反弹:子弹击中墙壁反弹次数增加1次,同时穿透能力也增加1次。这意味着反弹次数的上限再次提升。

10、火焰子弹:将子弹转化为火焰子弹,造成火系伤害并能点燃怪物。

前提条件是解锁温压弹——温压冲击技能,但研发后可以取消前置限制。火焰子弹与分裂子弹、电磁子弹、急冻子弹互斥。火焰子弹的伤害类型为火系,享受火系伤害的增益。虽然引燃的直接伤害较低,但结合其他技能可以对怪物的最大生命值造成百分比伤害,特别是在100关以上,怪物的生命值极为庞大时,这种百分比伤害效果尤为明显。我一般不会选择火焰子弹,除非遇到寒霜兽(龟壳怪),这种怪物难以击退,免疫冻结,并阻挡弹道,但它会受到额外200%的火焰伤害。火焰子弹没有进一步的强化路径,清怪能力相对较弱。

12、急冻子弹:将子弹转化为急冻子弹,造成冰系伤害并能冻结怪物。

前提条件是解锁冰暴发生器——冰暴增伤技能,通过研发可取消前置限制。急冻子弹与分裂子弹、火焰子弹、电磁子弹互斥。作为冰系伤害技能,它能够享受冰系伤害的加成。急冻子弹无疑是核心技能之一,特别是后续技能分裂冰片——急冻子弹击中冻结的怪物时,会发射4个小冰片。这相当于冰系版本的分裂子弹,非常强大,一次解锁便能获得完整的威力,比物理系少了中间强化。急冻子弹与冰片自带短暂的冻结效果(大约0.5秒),在高射速的情况下,这种效果接近于“永冻”。尽管干冰弹需要额外点出冻结效果,但我个人更偏好急冻子弹,除非遇到克制冰系的关卡。唯一遗憾的是,分裂冰片没有爆炸类的后续强化,因此在伤害上限上不如物理子弹,更多偏向控制。