游戏名称意义实在不明 《I》评测
这是由有限会社KEYROUTE开发的一款建设经营类的模拟游戏,玩家要在迷之岛屿上一面建设村庄、一面探索传说中可以实现一切愿望的高塔。虽然同类型的游戏很常见,但是这款游戏中融入了一定程度的谜题,让游戏性丰富了很多。
游戏画面/音效:8.1 分
游戏使用全2D动漫风格制作,整体基本维持在目前业内中上游水准。丰富的配色、可爱的造型、手绘风格的角色肖像,这款游戏的视觉要素大多延续了同社之前几款游戏的一贯风格——其实这款游戏的大半角色也都是KEYROUTE之前几款游戏的主角,可以说类似《超级机器人大战》风格的大杂烩,造型、风格自然也不会有太大的变化。
在初次进入游戏的时候还可以欣赏到全动画的游戏片头和主题曲,不过实际进入游戏之后就没有语音了,虽然听觉表现尚佳,但是听过主题曲之后进入游戏却没有语音总会让人感觉有些小失望……
游戏剧情:6.4 分
【从历史与记忆中消失的“迷之岛”】,在哪里有着高耸入天际的神秘高塔,据说当你终于到达这里的时候,任何梦想都可以实现……
在那一天,“1000年的风暴”终结之后,那座迷之岛突然出现了,就是那可以实现所有梦想的传说之地。
集结在那里的人们的故事开始了……
虽然游戏的故事背景设定看起来好象是幻想或魔幻题材的RPG游戏,然而其实游戏的主线还是建设村庄,游戏中的剧情密度也不是很大,基本只有在章节结束之后才会有少量的剧情模式,而且内容大多也与冒险无关。
游戏系统:7.3 分
游戏的主系统是十分常见的模拟建设经营系统,在游戏中玩家最多的工作也是建设村庄,类似种地收割、建设各种功能性建筑物、开拓土地等等,玩家没完成一项工作就会得到相应的经验,经验槽涨满这一章节就结束了。
说到章节,作为一款以模拟建设经营为主的游戏却将游戏划分出章节实在是让人很不解的设定,如果说是为了发展剧情,即使不设定章节也同样可以插入剧情模式,而设定了章节对游戏的连贯性影响非常大,总会给人一种游戏玩到一半硬被打断了的感觉。
这款游戏最大的特点应该就是融入了一定程度的谜题要素,玩家在日常建设中、探索中,不时会遇到各种谜题和机关,解开这些之后才可以继续完成任务。虽然这样的设计丰富了游戏性,不过从实际游戏中来看,很多所谓“谜题”的难度实在是太低了,实际意义不过是一点点调剂而已,如果能够强化谜题的难度,相信这款游戏会更耐玩。
游戏费用:8.1 分
游戏免费下载,有内购项目,内购道具用来加速建设、种植等等完成时间,或者交换游戏货币等等,基础包240日元48个,多买有赠送,不过11773评测室的小编玩这类游戏从来都是慢慢玩……
游戏总评:7.4 分 值得一试
以农场建设经营模拟为主、融入了一些谜题要素的【解谜传奇&慢生活型游戏】(←这是官方说法……),游戏中登场的角色都是同社其他游戏的主角,类似《超级机器人大战》风格纠结到一起来讲新的故事,视觉体验还不错,系统方面就是见仁见智了……
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